Информационные технологии за рубежом: Первая в Европе электронная программа по оцифровке архивов на основе краудсорсинга

14 февраля 2011
Источник: Benzinga.com

Национальная библиотека Финляндии объявила о запуске национальной электронной программы по оцифровке исторического наследия страны. Первая в своём роде электронная программа Digitalkoot («цифровые волонтёры») использует краудсорсинг (передачу определённых производственных функций неопределённому кругу лиц без заключения трудового договора), мобилизующий людские ресурсы, чтобы оцифровать миллионы страниц архивных материалов.

Провайдером е-программы выступила компания Microtask. Её автоматизированная платформа разделяет скучные рутинные задачи на серию микрозадач и рассылает их по Интернету. Как только эти микрозадачи выполняются заинтересованными «микроработниками» в Финляндии или за её пределами, Microtask сводит полученные результаты воедино, как кусочки мозаики.

На нынешнем начальном этапе е-программа состоит из двух онлайн-игр. В первой участникам предлагается два разных слова, и они должны как можно быстрее определить, одинаковые они или нет. Это помогает выявить ошибочные слова в архивных материалах. Во второй игре участники должны правильно написать слова, появляющиеся на экране. Программу можно также использовать в обучающих целях.

На следующем этапе планируется расширение Digitalkoot: программа будет нацелена на более серьёзных любителей истории.

«Миллионы страниц журналов и газет, представляющих для нас историческую и культурную ценность, представлены онлайн. Проблема заключается в том, что в ходе оптического распознавания символов часто возникают ошибки, что затрудняет поиск, - пояснил Кай Экхольм (Kai Ekholm), директор Национальной библиотеки Финляндии. – Чтобы избавиться от этих ошибок, необходимо исправлять их вручную. Тогда тексты станут машиночитаемыми, и учёные и архивисты смогут найти необходимую им информацию».

На сегодняшний день Национальная библиотека Финляндии уже оцифровала 4 млн. страниц различных текстов с XVIII по XX вв., но, несмотря на это, остаётся ещё огромный объём материала, хранящегося в бумажном виде. Благодаря новой е-программе каждый сможет «играючи» внести вклад в оцифровку культурного наследия своей страны.