Использование игрового контента в российских цифровых СМИ в 2020-2025 гг.

Доступно только в Электронных читальных залах Найти на картеНа карте
Описание
    Использование игрового контента в российских цифровых СМИ в 2020-2025 гг. / Салихова Е. А. - Москва, 2026. -
605: Народ.
.
Источник электронной копии: МГУ. Сайт
Издательство Москва